| ポケモン君に決めた!>ポケモン図鑑.NET(ルビー・サファイア)>ケーシィ | No062 < No063 > No064 |
| ケーシィ | ||
| No | 063 | |
| タイプ1 | エスパー | |
| タイプ2 | - | |
| たかさ | 0.9m | |
| おもさ | 19.5kg | |
| 分類 | ねんりきポケモン | |
| とくせい | シンクロ、せいしんりょく | |
| タマゴグループ | ひとがた | |
| 進化 | ユンゲラー(LV16)、フーディン(通信交換) | |
| 経験値タイプ | 1059860 | |
| 主な生息地 | いしのどうくつ | |
| 説明 | ||
| ルビー | サファイア | |
| 1にち 18じかん ねむっている ポケモン。 ねむったままでも てきの けはいを さっちすると テレポートして にげる ことが できるぞ。 |
まいにち 18じかん ねむらないと ねぶそくで ちょうのうりょくが つかえなくなってしまう。 おそわれると ねたまま テレポートで にげる。 |
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| 種族値 | ||
| HP | 25 | |
| こうげき | 20 | |
| ぼうぎょ | 15 | |
| とくこう | 105 | |
| とくぼう | 55 | |
| すばやさ | 90 | |
| 平均 | 51 | |
| 合計 | 310 | |
| レベルアップで覚えるわざ | ||||||
| レベル | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| - | テレポート | エスパー | - | - | 20 | 野性のポケモンとの戦闘を抜け出す。最後に入ったポケモンセンターへ行くこともできる |
| 覚えるわざマシン・ひでんマシン | ||||||
| マシンNo | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| 1 | きあいパンチ | かくとう | 150 | 100 | 20 | 相手より後に攻撃する。先に攻撃を受けるとひるむ |
| 4 | めいそう | エスパー | - | - | 20 | 自分の特攻と特防を上げる |
| 6 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加 |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| 11 | にほんばれ | ほのお | - | - | 5 | 5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージアップ |
| 12 | ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | 受けると、ダメージを与えるわざしか出せなくなる |
| 16 | ひかりのかべ | エスパー | - | - | 30 | 5ターンの間、特殊攻撃のダメージを弱める |
| 17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 18 | あまごい | みず | - | - | 5 | 5ターンの間、水タイプのわざのダメージを大きくする |
| 20 | しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 5ターンの間、味方は状態異常にならなくなる |
| 21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | なついていないほど与えるダメージが大きい |
| 23 | アイアンテール | はがね | 100 | 75 | 15 | 相手にダメージ。防御を下げることもある |
| 27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | なついているほど与えるダメージが大きい |
| 29 | サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 30 | シャドーボール | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を上げる |
| 33 | リフレクター | エスパー | - | - | 20 | 5ターンの間、物理攻撃のダメージを弱める |
| 34 | でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 41 | いちゃもん | あく | - | 100 | 15 | 相手に連続して同じわざを使えないようにする |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ |
| 43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| 44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する |
| 45 | メロメロ | ノーマル | - | 100 | 15 | 性別の違う相手にわざを出しにくくさせる |
| 46 | どろぼう | あく | 40 | 100 | 10 | 道具を盗む。道具を持っていると盗めない |
| 48 | スキルスワップ | エスパー | - | 100 | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える |
| 49 | よこどり | あく | - | 100 | 10 | 敵が使おうとした能力変化や回復系の技を自分に使う |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル | - | 70 | 20 | 相手の命中を下げる。暗い洞くつ内で使うと明るくなる |
| タマゴわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| アンコール | ノーマル | - | 100 | 5 | 相手が最後に使ったわざを2〜6ターンの間出させる | |
| バリアー | エスパー | - | - | 30 | 自分の防御をグーンと上げる | |
| はたきおとす | あく | 20 | 100 | 20 | 相手が持っている道具を戦闘が終わるまで使えなくする | |
| ほのおのパンチ | ほのお | 75 | 100 | 15 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある | |
| れいとうパンチ | こおり | 75 | 100 | 15 | 相手にダメージ。こおり状態にすることもある | |