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ルビー・サファイア ポケモン図鑑

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イワーク
No 095
タイプ1 いわ
タイプ2 じめん
たかさ 8.8m
おもさ 210.0kg
分類 いわへびポケモン
とくせい いしあたま、がんじょう
タマゴグループ こうぶつ
進化 -
経験値タイプ 1000000
主な生息地 -
説明
ルビー サファイア
のうみそに じしゃくが あるので つちの なかを
ほり すすんでいても ほうこうを まちがえない。
としを とるほど からだは まるみを おびる。
のうみそに じしゃくが あるので つちの なかを
ほり すすんでいても ほうこうを まちがえない。
としを とるほど からだは まるみを おびる。
種族値
HP 35 HP
こうげき 45 こうげき
ぼうぎょ 160 ぼうぎょ
とくこう 30 とくこう
とくぼう 45 とくぼう
すばやさ 70 すばやさ
平均 64 平均
合計 385


レベルアップで覚えるわざ
レベル わざ名 タイプ 威力 命中 PP 効果
- たいあたり ノーマル 35 95 35 相手にダメージ
- いやなおと ノーマル - 85 40 相手の防御をガクッと下げる。
9 しめつける ノーマル 15 75 20 2〜5ターンの間攻撃する
13 いわおとし いわ 50 90 15 相手にダメージ
21 かたくなる ノーマル - - 30 自分の防御を上げる
25 いかり ノーマル 20 100 20 相手の攻撃を受けるたびに自分のわざの威力が上がっていく
33 すなあらし いわ - - 10 5ターンの間、いわ・じめん・はがねタイプ以外にダメージを与える
37 たたきつける ノーマル 80 75 20 相手にダメージ
45 アイアンテール はがね 100 75 15 相手にダメージ。防御を下げることもある
49 すなじごく じめん 15 70 15 2〜5ターンの間攻撃する
57 すてみタックル ノーマル 120 100 15 相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける
覚えるわざマシン・ひでんマシン
マシンNo わざ名 タイプ 威力 命中 PP 効果
5 ほえる ノーマル - 100 20 相手のポケモンを交代させる。野性の時は戦闘終了
6 どくどく どく - 85 10 どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加
10 めざめるパワー ノーマル - 100 15 わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する
11 にほんばれ ほのお - - 5 5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージアップ
12 ちょうはつ あく - 100 20 受けると、ダメージを与えるわざしか出せなくなる
17 まもる ノーマル - - 10 ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい
21 やつあたり ノーマル - 100 20 なついていないほど与えるダメージが大きい
23 アイアンテール はがね 100 75 15 相手にダメージ。防御を下げることもある
26 じしん じめん 100 100 10 自分以外にダメージ。飛行タイプにはきかない
27 おんがえし ノーマル - 100 20 なついているほど与えるダメージが大きい
28 あなをほる じめん 60 100 10 1ターン目で地面に潜り、2ターン目に攻撃する。
ダンジョンから抜け出すこともできる
32 かげぶんしん ノーマル - - 15 自分の回避率を上げる
37 すなあらし いわ - - 10 5ターンの間、いわ・じめん・はがね以外にダメージ
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 相手にダメージを与えて、素早さを下げる
41 いちゃもん あく - 100 15 相手に連続して同じわざを使えないようにする
42 からげんき ノーマル 70 100 20 どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する
44 ねむる エスパー - - 10 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する
45 メロメロ ノーマル - 100 15 性別の違う相手にわざを出しにくくさせる
ひでん04 かいりき ノーマル 80 100 15 相手にダメージ。重い岩を押すこともできる
ひでん06 いわくだき かくとう 20 100 15 相手にダメージ。防御を下げることもある。
ひび割れた岩を壊すこともできる

タマゴわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 効果
いわなだれ いわ 75 90 10 相手にダメージ。ひるませることもある
じたばた ノーマル - 100 15 相手にダメージ。自分のHPが少ないほどダメージが大きい
だいばくはつ ノーマル 250 100 5 相手にダメージを与えた後、自分は倒れる
とおせんぼう ノーマル - 100 5 相手を戦闘から逃げられなくする


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