| ポケモン君に決めた!>ポケモン図鑑.NET(エメラルド)>ヤミラミ | No301 < No302 > No303 |
| ヤミラミ | ||
| No | 302(68) | |
| タイプ1 | あく | |
| タイプ2 | ゴースト | |
| たかさ | 0.5m | |
| おもさ | 11.0kg | |
| 分類 | くらやみポケモン | |
| とくせい | するどいめ | |
| タマゴグループ | ひとがた | |
| 進化 | - | |
| 経験値タイプ | 1059860 | |
| 主な生息地 | チャンピオンロード | |
| 説明 | |
| エメラルド | |
| するどい ツメで どうくつに よこあなを ほり ほうせきの げんせきを さがしだして たべる。 やみに ひそみ めったに すがたを みせない。 |
| 種族値 | ||
| HP | 50 | |
| こうげき | 75 | |
| ぼうぎょ | 75 | |
| とくこう | 65 | |
| とくぼう | 65 | |
| すばやさ | 50 | |
| 平均 | 63 | |
| 合計 | 380 | |
| レベルアップで覚えるわざ | ||||||
| レベル | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| - | にらみつける | ノーマル | - | 100 | 30 | 相手の防御を下げる |
| - | ひっかく | ノーマル | 40 | 100 | 35 | 相手にダメージ |
| 5 | みやぶる | ノーマル | - | 100 | 40 | 回避率が上がっている相手の回避率を元に戻す |
| 9 | ナイトヘッド | ゴースト | - | 100 | 15 | 相手に自分のレベルと同じだけのダメージを与える |
| 13 | おどろかす | ゴースト | 30 | 100 | 15 | 相手にダメージ。ひるませることもある |
| 17 | みだれひっかき | ノーマル | 18 | 80 | 15 | 2〜5回連続でダメージを与える |
| 21 | ねこだまし | ノーマル | 40 | 100 | 10 | 先にわざを使い相手をひるませる。最初のターンしか成功しない |
| 25 | みきり | かくとう | - | - | 5 | 先にわざを使い相手の攻撃を全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 29 | だましうち | あく | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 33 | はたきおとす | あく | 20 | 100 | 20 | 相手が持っている道具を戦闘が終わるまで使えなくする |
| 37 | あやしいひかり | ゴースト | - | 100 | 10 | 相手をこんらん状態にする |
| 41 | シャドーボール | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 45 | くろいまなざし | ノーマル | - | 100 | 5 | 相手を戦闘から逃げられなくする |
| 覚えるわざマシン・ひでんマシン | ||||||
| マシンNo | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| 1 | きあいパンチ | かくとう | 150 | 100 | 20 | 相手より後に攻撃する。先に攻撃を受けるとひるむ |
| 3 | みずのはどう | みず | 60 | 100 | 20 | 相手にダメージ。こんらん状態にすることもある |
| 4 | めいそう | エスパー | - | - | 20 | 自分の特攻と特防を上げる |
| 6 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加 |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| 11 | にほんばれ | ほのお | - | - | 5 | 5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージアップ |
| 12 | ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | 受けると、ダメージを与えるわざしか出せなくなる |
| 17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 18 | あまごい | みず | - | - | 5 | 5ターンの間、水タイプのわざのダメージを大きくする |
| 21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | なついていないほど与えるダメージが大きい |
| 27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | なついているほど与えるダメージが大きい |
| 28 | あなをほる | じめん | 60 | 100 | 10 | 1ターン目で地面に潜り、2ターン目に攻撃する。 ダンジョンから抜け出すこともできる |
| 29 | サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 30 | シャドーボール | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 31 | かわらわり | かくとう | 75 | 100 | 15 | 相手にダメージ。リフレクターなどの効果を消す |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を上げる |
| 34 | でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 39 | がんせきふうじ | いわ | 50 | 80 | 10 | 相手にダメージを与えて、素早さを下げる |
| 40 | つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 41 | いちゃもん | あく | - | 100 | 15 | 相手に連続して同じわざを使えないようにする |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ |
| 43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| 44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する |
| 45 | メロメロ | ノーマル | - | 100 | 15 | 性別の違う相手にわざを出しにくくさせる |
| 46 | どろぼう | あく | 40 | 100 | 10 | 道具を盗む。道具を持っていると盗めない |
| 49 | よこどり | あく | - | 100 | 10 | 敵が使おうとした能力変化や回復系の技を自分に使う |
| ひでん01 | いあいぎり | ノーマル | 50 | 95 | 30 | 相手にダメージ。細い木や草を切ることもできる |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル | - | 70 | 20 | 相手の命中を下げる。暗い洞くつ内で使うと明るくなる |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう | 20 | 100 | 15 | 相手にダメージ。防御を下げることもある。 ひび割れた岩を壊すこともできる |
| タマゴわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| じこあんじ | ノーマル | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける | |
| じこさいせい | エスパー | - | - | 20 | 自分のHPを最大HPの半分だけ回復する | |
| つきのひかり | ノーマル | - | - | 5 | 自分のHPを回復する。天気によって回復量が変化する | |
| 教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にするが、攻撃もグーンと上げてしまう | |
| すてみタックル | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける | |
| ねごと | ノーマル | - | - | 10 | 自分が覚えているわざのどれか1つを出す。自分が寝ている時しか使えない | |
| ばくれつパンチ | かくとう | 100 | 50 | 5 | 相手にダメージを与えて、こんらん状態にする | |
| みがわり | ノーマル | - | - | 10 | 自分のHPをいくらか削り分身を出す。分身は自分の身代わりになる | |
| ものまね | ノーマル | - | 100 | 10 | 相手が最後に使ったわざを戦闘の間だけ自分のわざにできる | |
| ゆびをふる | ノーマル | - | - | 10 | 全てのわざの中からどれか1つを出す | |
| れんぞくぎり | むし | 10 | 95 | 20 | 相手にダメージ。連続で当てるとダメージが増える | |
| BP(バトルポイント)を消費して教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いびき | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 相手にダメージ。ひるませることもある。自分が寝ている時しか使えない | |
| カウンター | かくとう | - | 100 | 20 | 相手から受けた物理攻撃のダメージを倍にして返す | |
| かみなりパンチ | でんき | 75 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある | |
| こらえる | ノーマル | - | - | 10 | 攻撃を受けてもHPが必ず1だけ残る。連続で出すと失敗しやすい | |
| じこあんじ | ノーマル | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける | |
| ちきゅうなげ | かくとう | - | 100 | 20 | 自分のレベルと同じだけのダメージを与える | |
| どろかけ | じめん | 20 | 100 | 10 | 相手にダメージを与えて、命中を下げる | |
| のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある | |
| ほのおのパンチ | ほのお | 75 | 100 | 15 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある | |
| メガトンキック | ノーマル | 120 | 75 | 5 | 相手にダメージ | |
| メガトンパンチ | ノーマル | 80 | 85 | 20 | 相手にダメージ | |
| ゆめくい | エスパー | 100 | 100 | 15 | ねむり状態の相手にしかきかない。与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する | |
| れいとうパンチ | こおり | 75 | 100 | 15 | 相手にダメージ。こおり状態にすることもある | |