| ポケモン君に決めた!>ポケモン図鑑.NET(エメラルド)>キノココ | No284 < No285 > No286 |
| キノココ | ||
| No | 285(34) | |
| タイプ1 | くさ | |
| タイプ2 | - | |
| たかさ | 0.4m | |
| おもさ | 4.5kg | |
| 分類 | きのこポケモン | |
| とくせい | ほうし | |
| タマゴグループ | ようせい、しょくぶつ | |
| 進化 | キノガッサ(LV23) | |
| 経験値タイプ | 1640000 | |
| 主な生息地 | トウカのもり | |
| 説明 | |
| エメラルド | |
| もりの しめった ふようどが だいこうぶつ。 ながあめの あと もりに はいると キノココが たくさん あつまって ふようどを たべているよ。 |
| 種族値 | ||
| HP | 60 | |
| こうげき | 40 | |
| ぼうぎょ | 60 | |
| とくこう | 40 | |
| とくぼう | 60 | |
| すばやさ | 35 | |
| 平均 | 49 | |
| 合計 | 295 | |
| レベルアップで覚えるわざ | ||||||
| レベル | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| - | すいとる | くさ | 20 | 100 | 20 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| 4 | たいあたり | ノーマル | 35 | 95 | 35 | 相手にダメージ |
| 7 | しびれごな | くさ | - | 75 | 30 | 相手をまひ状態にする |
| 10 | やどりぎのタネ | くさ | - | 90 | 10 | 相手のHPを毎ターン少しずつ吸い取って自分は回復する |
| 16 | メガドレイン | くさ | 40 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| 22 | ずつき | ノーマル | 70 | 100 | 15 | 相手にダメージ。ひるませることもある |
| 28 | どくのこな | どく | - | 75 | 35 | 相手をどく状態にする |
| 36 | せいちょう | ノーマル | - | - | 40 | 自分の特攻を上げる |
| 45 | ギガドレイン | くさ | 60 | 100 | 5 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| 54 | キノコのほうし | くさ | - | 100 | 15 | 相手をねむり状態にする |
| 覚えるわざマシン・ひでんマシン | ||||||
| マシンNo | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| 6 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加 |
| 9 | タネマシンガン | くさ | 10 | 100 | 30 | 2〜5回連続でダメージを与える |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| 11 | にほんばれ | ほのお | - | - | 5 | 5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージアップ |
| 17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 19 | ギガドレイン | くさ | 60 | 100 | 5 | 与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
| 20 | しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 5ターンの間、味方は状態異常にならなくなる |
| 21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | なついていないほど与えるダメージが大きい |
| 22 | ソーラービーム | くさ | 120 | 100 | 10 | 1ターン目で光を吸収し、2ターン目に攻撃する |
| 27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | なついているほど与えるダメージが大きい |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を上げる |
| 36 | ヘドロばくだん | どく | 90 | 100 | 10 | 相手にダメージ。どく状態にすることもある |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ |
| 43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| 44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する |
| 45 | メロメロ | ノーマル | - | 100 | 15 | 性別の違う相手にわざを出しにくくさせる |
| 49 | よこどり | あく | - | 100 | 10 | 敵が使おうとした能力変化や回復系の技を自分に使う |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル | - | 70 | 20 | 相手の命中を下げる。暗い洞くつ内で使うと明るくなる |
| タマゴわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| うそなき | あく | - | 100 | 20 | 相手の特防をガクッと下げる | |
| いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にするが、攻撃もグーンと上げてしまう | |
| あまえる | ノーマル | - | 100 | 20 | 相手の攻撃をガクッと下げる。 | |
| みねうち | ノーマル | 40 | 100 | 40 | 相手のHPが必ず1だけ残る | |
| 教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にするが、攻撃もグーンと上げてしまう | |
| すてみタックル | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける | |
| ねごと | ノーマル | - | - | 10 | 自分が覚えているわざのどれか1つを出す。自分が寝ている時しか使えない | |
| みがわり | ノーマル | - | - | 10 | 自分のHPをいくらか削り分身を出す。分身は自分の身代わりになる | |
| ものまね | ノーマル | - | 100 | 10 | 相手が最後に使ったわざを戦闘の間だけ自分のわざにできる | |
| BP(バトルポイント)を消費して教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いびき | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 相手にダメージ。ひるませることもある。自分が寝ている時しか使えない | |
| こらえる | ノーマル | - | - | 10 | 攻撃を受けてもHPが必ず1だけ残る。連続で出すと失敗しやすい | |
| つるぎのまい | ノーマル | - | - | 30 | 自分の攻撃をグーンと上げる | |
| のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある | |