| ポケモン君に決めた!>ポケモン図鑑.NET(エメラルド)>サンダー | No144 < No145 > No146 |
| サンダー | ||
| No | 145 | |
| タイプ1 | でんき | |
| タイプ2 | ひこう | |
| たかさ | 1.6m | |
| おもさ | 52.6kg | |
| 分類 | でんげきポケモン | |
| とくせい | プレッシャー | |
| タマゴグループ | みはっけん | |
| 進化 | - | |
| 経験値タイプ | 1250000 | |
| 主な生息地 | - | |
| 説明 | |
| エメラルド | |
| でんきを あやつる でんせつの とりポケモン。 ふだんは カミナリぐもの なかで くらしている。 カミナリに うたれると ちからが わいてくる。 |
| 種族値 | ||
| HP | 90 | |
| こうげき | 90 | |
| ぼうぎょ | 85 | |
| とくこう | 125 | |
| とくぼう | 90 | |
| すばやさ | 100 | |
| 平均 | 96 | |
| 合計 | 580 | |
| レベルアップで覚えるわざ | ||||||
| レベル | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| - | つつく | ひこう | 35 | 100 | 35 | 相手にダメージ |
| - | でんきショック | でんき | 40 | 100 | 30 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 13 | でんじは | でんき | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする |
| 25 | こうそくいどう | エスパー | - | - | 30 | 自分の素早さをグーンと上げる。 |
| 37 | みきり | かくとう | - | - | 5 | 先にわざを使い相手の攻撃を全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 49 | ドリルくちばし | ひこう | 80 | 100 | 20 | 相手にダメージ |
| 61 | じゅうでん | でんき | - | 100 | 20 | 次に自分が出すでんきタイプのわざのダメージを大きくする |
| 73 | ひかりのかべ | エスパー | - | - | 30 | 5ターンの間、特殊攻撃のダメージを弱める |
| 85 | かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 覚えるわざマシン・ひでんマシン | ||||||
| マシンNo | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| 5 | ほえる | ノーマル | - | 100 | 20 | 相手のポケモンを交代させる。野性の時は戦闘終了 |
| 6 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加 |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| 11 | にほんばれ | ほのお | - | - | 5 | 5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージアップ |
| 15 | はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 相手にダメージ。わざを使った次のターンは動けない |
| 16 | ひかりのかべ | エスパー | - | - | 30 | 5ターンの間、特殊攻撃のダメージを弱める |
| 17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 18 | あまごい | みず | - | - | 5 | 5ターンの間、水タイプのわざのダメージを大きくする |
| 21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | なついていないほど与えるダメージが大きい |
| 24 | 10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 25 | かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | なついているほど与えるダメージが大きい |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を上げる |
| 34 | でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 37 | すなあらし | いわ | - | - | 10 | 5ターンの間、いわ・じめん・はがね以外にダメージ |
| 40 | つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ |
| 43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| 44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する |
| 47 | はがねのつばさ | はがね | 70 | 90 | 25 | 相手にダメージ。自分の防御が上がることもある |
| ひでん02 | そらをとぶ | ひこう | 70 | 95 | 15 | 1ターン目で空に飛び2ターン目に攻撃する。知っている町に飛ぶこともできる |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル | - | 70 | 20 | 相手の命中を下げる。暗い洞くつ内で使うと明るくなる |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう | 20 | 100 | 15 | 相手にダメージ。防御を下げることもある。 ひび割れた岩を壊すこともできる |
| 教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にするが、攻撃もグーンと上げてしまう | |
| すてみタックル | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける | |
| ねごと | ノーマル | - | - | 10 | 自分が覚えているわざのどれか1つを出す。自分が寝ている時しか使えない | |
| みがわり | ノーマル | - | - | 10 | 自分のHPをいくらか削り分身を出す。分身は自分の身代わりになる | |
| ものまね | ノーマル | - | 100 | 10 | 相手が最後に使ったわざを戦闘の間だけ自分のわざにできる | |
| BP(バトルポイント)を消費して教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いびき | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 相手にダメージ。ひるませることもある。自分が寝ている時しか使えない | |
| こらえる | ノーマル | - | - | 10 | 攻撃を受けてもHPが必ず1だけ残る。連続で出すと失敗しやすい | |
| スピードスター | ノーマル | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する | |
| でんじは | でんき | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする | |
| どろかけ | じめん | 20 | 100 | 10 | 相手にダメージを与えて、命中を下げる | |