| ポケモン君に決めた!>ポケモン図鑑.NET(エメラルド)>ビリリダマ | No099 < No100 > No101 |
| ビリリダマ | ||
| No | 100(84) | |
| タイプ1 | でんき | |
| タイプ2 | - | |
| たかさ | 0.5m | |
| おもさ | 10.4kg | |
| 分類 | ボールポケモン | |
| とくせい | ぼうおん、せいでんき | |
| タマゴグループ | せいべつふめい | |
| 進化 | マルマイン(LV30) | |
| 経験値タイプ | 1000000 | |
| 主な生息地 | ニューキンセツ | |
| 説明 | |
| エメラルド | |
| なぜか モンスターボールに すがたが にている。 すこしの しげきで だいばくはつ してしまうため ベテラン トレーナーも あつかいは しんちょう。 |
| 種族値 | ||
| HP | 40 | |
| こうげき | 30 | |
| ぼうぎょ | 50 | |
| とくこう | 55 | |
| とくぼう | 55 | |
| すばやさ | 100 | |
| 平均 | 55 | |
| 合計 | 330 | |
| レベルアップで覚えるわざ | ||||||
| レベル | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| - | じゅうでん | でんき | - | 100 | 20 | 次に自分が出すでんきタイプのわざのダメージを大きくする |
| - | たいあたり | ノーマル | 35 | 95 | 35 | 相手にダメージ |
| 8 | いやなおと | ノーマル | - | 85 | 40 | 相手の防御をガクッと下げる。 |
| 15 | ソニックブーム | ノーマル | - | 90 | 20 | 相手に20のダメージを与える |
| 21 | スパーク | でんき | 65 | 100 | 20 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 27 | じばく | ノーマル | 200 | 100 | 5 | 相手にダメージを与えた後、自分は倒れる |
| 32 | ころがる | いわ | 30 | 90 | 20 | 5ターンの間、相手に攻撃する。当てるたびにダメージが増える |
| 37 | ひかりのかべ | エスパー | - | - | 30 | 5ターンの間、特殊攻撃のダメージを弱める |
| 42 | スピードスター | ノーマル | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 46 | だいばくはつ | ノーマル | 250 | 100 | 5 | 相手にダメージを与えた後、自分は倒れる |
| 49 | ミラーコート | エスパー | - | 100 | 20 | 相手から受けた特殊攻撃のダメージを倍にして返す |
| 覚えるわざマシン・ひでんマシン | ||||||
| マシンNo | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| 6 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加 |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| 12 | ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | 受けると、ダメージを与えるわざしか出せなくなる |
| 16 | ひかりのかべ | エスパー | - | - | 30 | 5ターンの間、特殊攻撃のダメージを弱める |
| 17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 18 | あまごい | みず | - | - | 5 | 5ターンの間、水タイプのわざのダメージを大きくする |
| 21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | なついていないほど与えるダメージが大きい |
| 24 | 10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 25 | かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | なついているほど与えるダメージが大きい |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を上げる |
| 34 | でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 41 | いちゃもん | あく | - | 100 | 15 | 相手に連続して同じわざを使えないようにする |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ |
| 43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| 44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する |
| 46 | どろぼう | あく | 40 | 100 | 10 | 道具を盗む。道具を持っていると盗めない |
| ひでん05 | フラッシュ | ノーマル | - | 70 | 20 | 相手の命中を下げる。暗い洞くつ内で使うと明るくなる |
| 教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にするが、攻撃もグーンと上げてしまう | |
| ころがる | いわ | 30 | 90 | 20 | 5ターンの間、相手に攻撃する。当てるたびにダメージが増える | |
| だいばくはつ | ノーマル | 250 | 100 | 5 | 相手にダメージを与えた後、自分は倒れる | |
| ねごと | ノーマル | - | - | 10 | 自分が覚えているわざのどれか1つを出す。自分が寝ている時しか使えない | |
| みがわり | ノーマル | - | - | 10 | 自分のHPをいくらか削り分身を出す。分身は自分の身代わりになる | |
| ものまね | ノーマル | - | 100 | 10 | 相手が最後に使ったわざを戦闘の間だけ自分のわざにできる | |
| BP(バトルポイント)を消費して教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いびき | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 相手にダメージ。ひるませることもある。自分が寝ている時しか使えない | |
| こらえる | ノーマル | - | - | 10 | 攻撃を受けてもHPが必ず1だけ残る。連続で出すと失敗しやすい | |
| スピードスター | ノーマル | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する | |
| でんじは | でんき | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする | |