| ポケモン君に決めた!>ポケモン図鑑.NET(エメラルド)>ガーディ | No057 < No058 > No059 |
| ガーディ | ||
| No | 058 | |
| タイプ1 | ほのお | |
| タイプ2 | - | |
| たかさ | 0.7m | |
| おもさ | 19.0kg | |
| 分類 | こいぬポケモン | |
| とくせい | いかく、もらいび | |
| タマゴグループ | りくじょう | |
| 進化 | ウインディ(ほのおのいし) | |
| 経験値タイプ | 1250000 | |
| 主な生息地 | - | |
| 説明 | |
| エメラルド | |
| きゅうかくに すぐれ いちど かいだ においは なにが あっても ぜったいに わすれない。 あいての きもちを においで さっちする。 |
| 種族値 | ||
| HP | 55 | |
| こうげき | 70 | |
| ぼうぎょ | 45 | |
| とくこう | 70 | |
| とくぼう | 50 | |
| すばやさ | 60 | |
| 平均 | 58 | |
| 合計 | 350 | |
| レベルアップで覚えるわざ | ||||||
| レベル | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| - | かみつく | あく | 60 | 100 | 25 | 相手にダメージ。ひるませることもある |
| - | ほえる | ノーマル | - | 100 | 20 | 相手の控えのポケモンを無理やり引き出す。野性の場合は戦闘が終わる |
| 7 | ひのこ | ほのお | 40 | 100 | 25 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| 13 | にらみつける | ノーマル | - | 100 | 30 | 相手の防御を下げる |
| 19 | かぎわける | ノーマル | - | 100 | 40 | 回避率が上がっている相手の回避率を元に戻す |
| 25 | とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける |
| 31 | かえんぐるま | ほのお | 60 | 100 | 25 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| 37 | てだすけ | ノーマル | - | 100 | 20 | 手助けされた相手が使うわざのダメージが大きくなる |
| 43 | こうそくいどう | エスパー | - | - | 30 | 自分の素早さをグーンと上げる。 |
| 49 | かえんほうしゃ | ほのお | 95 | 100 | 15 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| 覚えるわざマシン・ひでんマシン | ||||||
| マシンNo | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| 5 | ほえる | ノーマル | - | 100 | 20 | 相手のポケモンを交代させる。野性の時は戦闘終了 |
| 6 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加 |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| 11 | にほんばれ | ほのお | - | - | 5 | 5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージアップ |
| 17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | なついていないほど与えるダメージが大きい |
| 23 | アイアンテール | はがね | 100 | 75 | 15 | 相手にダメージ。防御を下げることもある |
| 27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | なついているほど与えるダメージが大きい |
| 28 | あなをほる | じめん | 60 | 100 | 10 | 1ターン目で地面に潜り、2ターン目に攻撃する。 ダンジョンから抜け出すこともできる |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を上げる |
| 35 | かえんほうしゃ | ほのお | 95 | 100 | 15 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| 38 | だいもんじ | ほのお | 120 | 85 | 5 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある |
| 40 | つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ |
| 43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| 44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する |
| 45 | メロメロ | ノーマル | - | 100 | 15 | 性別の違う相手にわざを出しにくくさせる |
| 46 | どろぼう | あく | 40 | 100 | 10 | 道具を盗む。道具を持っていると盗めない |
| 50 | オーバーヒート | ほのお | 140 | 90 | 5 | 相手にダメージ。特攻がガクッと下がる |
| ひでん04 | かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 相手にダメージ。重い岩を押すこともできる |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう | 20 | 100 | 15 | 相手にダメージ。防御を下げることもある。 ひび割れた岩を壊すこともできる |
| タマゴわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある | |
| しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 5ターンの間、味方は状態異常にならなくなる | |
| かみくだく | あく | 80 | 100 | 15 | 相手にダメージ。特防を下げることもある | |
| あばれる | ノーマル | 90 | 100 | 10 | 2〜3ターンの間あばれて攻撃する。その後こんらん状態になる | |
| ほのおのうず | ほのお | 15 | 70 | 15 | 2〜5ターンの間攻撃する | |
| とおぼえ | ノーマル | - | - | 40 | 自分の攻撃を上げる | |
| ねっぷう | ほのお | 100 | 90 | 10 | 相手にダメージ。やけど状態にすることもある | |
| 教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いばる | ノーマル | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にするが、攻撃もグーンと上げてしまう | |
| すてみタックル | ノーマル | 120 | 100 | 15 | 相手にダメージ。自分も少しダメージを受ける | |
| ねごと | ノーマル | - | - | 10 | 自分が覚えているわざのどれか1つを出す。自分が寝ている時しか使えない | |
| みがわり | ノーマル | - | - | 10 | 自分のHPをいくらか削り分身を出す。分身は自分の身代わりになる | |
| ものまね | ノーマル | - | 100 | 10 | 相手が最後に使ったわざを戦闘の間だけ自分のわざにできる | |
| BP(バトルポイント)を消費して教えてもらえるわざ | ||||||
| わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 | |
| いびき | ノーマル | 40 | 100 | 15 | 相手にダメージ。ひるませることもある。自分が寝ている時しか使えない | |
| こらえる | ノーマル | - | - | 10 | 攻撃を受けてもHPが必ず1だけ残る。連続で出すと失敗しやすい | |
| スピードスター | ノーマル | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する | |
| のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある | |