| ポケモン君に決めた!>ポケモン図鑑.NET(ダイヤ・パール)>デオキシス | No385 < No386 > No387 |
| デオキシス | ||
| No | 386 | |
| タイプ1 | エスパー | |
| タイプ2 | - | |
| たかさ | 1.7m | |
| おもさ | 60.8kg | |
| 分類 | DNAポケモン | |
| とくせい | プレッシャー 効果 | |
| タマゴグループ | タマゴみはっけん | |
| 進化 | - | |
| 経験値タイプ | 1250000 | |
| 主な生息地 | ||
| 説明 | ||
| ダイヤモンド | パール | |
| 種族値 | ||
| HP | 50 | |
| こうげき | 50 | |
| ぼうぎょ | 150 | |
| とくこう | 150 | |
| とくぼう | 50 | |
| すばやさ | 50 | |
| 平均 | 83 | |
| 合計 | 500 | |
| レベルアップで覚えるわざ | ||||||
| レベル | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| - | にらみつける | ノーマル | - | 100 | 30 | 相手の防御を下げる |
| - | まきつく | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 2〜5ターンの間攻撃する |
| 5 | ナイトヘッド | ゴースト | - | 100 | 15 | 相手に自分のレベルと同じだけのダメージを与える |
| 10 | テレポート | エスパー | - | - | 20 | 野性のポケモンとの戦闘を抜け出す。最後に入ったポケモンセンターへ行くこともできる |
| 15 | ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | わざを受けた相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる |
| 20 | おいうち | あく | 40 | 100 | 20 | 相手がポケモンを交換しようとしたときその相手に大きなダメージを与える |
| 25 | サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 30 | ばかぢから | かくとう | 120 | 100 | 5 | 相手にダメージ。自分の攻撃と防御が下がる |
| 35 | コスモパワー | エスパー | - | - | 20 | 自分の防御と特防を上げる |
| 40 | でんじほう | でんき | 100 | 50 | 5 | 相手にダメージを与えて、まひ状態にする |
| 45 | サイコブースト | エスパー | 140 | 90 | 5 | 相手にダメージ。使うと反動でとくこうがガクっと下がる |
| 50 | はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 相手にダメージ。わざを使った次のターンは動けない |
| 覚えるわざマシン・ひでんマシン | ||||||
| マシンNo | わざ名 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
| 1 | きあいパンチ | かくとう | 150 | 100 | 20 | 相手より後に攻撃する。先に攻撃を受けるとひるむ |
| 3 | みずのはどう | みず | 60 | 100 | 20 | 相手にダメージ。こんらん状態にすることもある |
| 4 | めいそう | エスパー | - | - | 20 | 自分の特攻と特防を上げる |
| 6 | どくどく | どく | - | 85 | 10 | どく状態にする。毒のダメージがターンごとに増加 |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | - | 100 | 15 | わざを使ったポケモンによって相手に与えるダメージとわざのタイプが変化する |
| 11 | にほんばれ | ほのお | - | - | 5 | 5ターンの間、ほのおタイプのわざのダメージアップ |
| 12 | ちょうはつ | あく | - | 100 | 20 | 受けると、ダメージを与えるわざしか出せなくなる |
| 13 | れいとうビーム | こおり | 95 | 100 | 10 | 相手にダメージ。こおり状態にすることもある |
| 15 | はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 相手にダメージ。わざを使った次のターンは動けない |
| 16 | ひかりのかべ | エスパー | - | - | 30 | 5ターンの間、特殊攻撃のダメージを弱める |
| 17 | まもる | ノーマル | - | - | 10 | ダメージを全く受けない。連続で出すと失敗しやすい |
| 18 | あまごい | みず | - | - | 5 | 5ターンの間、水タイプのわざのダメージを大きくする |
| 20 | しんぴのまもり | ノーマル | - | - | 25 | 5ターンの間、味方は状態異常にならなくなる |
| 21 | やつあたり | ノーマル | - | 100 | 20 | なついていないほど与えるダメージが大きい |
| 22 | ソーラービーム | くさ | 120 | 100 | 10 | 1ターン目で光を吸収し、2ターン目に攻撃する |
| 24 | 10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 25 | かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 相手にダメージ。まひ状態にすることもある |
| 27 | おんがえし | ノーマル | - | 100 | 20 | なついているほど与えるダメージが大きい |
| 29 | サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 30 | シャドーボール | ゴースト | 80 | 100 | 15 | 相手にダメージ。特防を下げることもある |
| 31 | かわらわり | かくとう | 75 | 100 | 15 | 相手にダメージ。リフレクターなどの効果を消す |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | - | - | 15 | 自分の回避率を上げる |
| 33 | リフレクター | エスパー | - | - | 20 | 5ターンの間、物理攻撃のダメージを弱める |
| 34 | でんげきは | でんき | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 39 | がんせきふうじ | いわ | 50 | 80 | 10 | 相手にダメージを与えて、素早さを下げる |
| 40 | つばめがえし | ひこう | 60 | - | 20 | 攻撃が必ず命中する |
| 41 | いちゃもん | あく | - | 100 | 15 | 相手に連続して同じわざを使えないようにする |
| 42 | からげんき | ノーマル | 70 | 100 | 20 | どく、まひ、やけど状態だと相手に与えるダメージアップ |
| 43 | ひみつのちから | ノーマル | 70 | 100 | 20 | 相手にダメージ。使う場所で追加の効果が変化する |
| 44 | ねむる | エスパー | - | - | 10 | 2ターンの間ねむり、HPと状態異常を全て回復する |
| 48 | スキルスワップ | エスパー | - | 100 | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える |
| 49 | よこどり | あく | - | 100 | 10 | 敵が使おうとした能力変化や回復系の技を自分に使う |
| ひでん01 | いあいぎり | ノーマル | 50 | 95 | 30 | 相手にダメージ。細い木や草を切ることもできる |
| ひでん04 | かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 相手にダメージ。重い岩を押すこともできる |
| ひでん05 | きりばらい | ひこう | - | - | 15 | 相手の回避率を下げる。深い霧などを消す事もできる |
| ひでん06 | いわくだき | かくとう | 20 | 100 | 15 | 相手にダメージ。防御を下げることもある。 ひび割れた岩を壊すこともできる |